
Multi User Atelier - Farbe
In diesem Kurs werden Lerninhalte zur Verfügung gestellt, die beim Erlernen und Vermitteln vom Arbeiten mit Farbe helfen. Im Zentrum des Angebots stehen interaktive Lernspiele und Tools, mit denen spielerisch das Farbempfinden sensibilisiert und der gezielte Einsatz von Farbe in Kunst und Design verbessert wird.
Zum LernangebotDas erwartet dich
Illustrierte Lernmaterialien zeigen dir die Regeln und Gesetzmäßigkeiten zum Umgang mit Farbe in der Kunst und dem Design. Mit unseren zahlreichen interaktiven Lernspielen und Tools kannst du dein Farbverständnis testen und trainieren.
Zwei Sympathiefiguren - die Maus und das Chamäleon - führen dich durch unsere Farb-Welt. Die graue Maus will ihrem Freund dem Chamäleon, das in einer grauen Welt aufgewachsen ist, helfen, glücklich zu werden, in dem sie sich zusammen mit der schönen Farbvielfalt auseinandersetzen.
Das Kernstück des Kursangebotes bilden die verschiedenen Lernspiele und Tools, die dein Empfinden für Farbe verbessern und dir helfen, sie gezielter in deinen Malereien, Illustrationen oder Designstücken einzusetzen. Neben diesen interaktiven Inhalten stehen Arbeitsblätter zur Verfügung, mit denen du dein Wissen erproben und vertiefen kannst. Außerdem gibt es illustrierte Merkblätter und Poster, die dir das Wesentlich über die Farbkontraste schnell wieder ins Gedächtnis bringen. Die Lernmaterialien sind auch für den (Schul)Unterricht konzipiert.
Lernziele
Das Zusammenspiel der Farben und die Farbkontraste wurden verstanden und können eigenständig angewendet werden.
Grundlegende Begriffe aus der Farblehre wie die verschiedenen Kontraste (Komplementärkontrast, Simultankontrast, Qualitätskontrast etc.) sind verinnerlicht und können korrekt eingesetzt werden.
Lernmethode
Das Lernangebot besteht zum einen aus interaktiven Lernspielen und Tools und zum anderen aus Arbeits- und Merkblättern zum Ausdrucken oder digital bearbeiten. In den Spielen können originäre Erfahrungen gemacht werden. Auf spielerische Art können Erkenntnisse zum Farbverhalten gewonnen und der sinnvolle Farbeinsatz verinnerlicht werden. Die Technologie des Serious Games mit seinen interaktiven Lernaktivitäten bietet innovative Möglichkeiten der Vermittlung der Inhalte.
Klassische Lernmaterialien als Druckvorlagen ergänzen das Angebot und ermöglichen deren Einsatz im Schulunterricht oder zur individuellen Festigung des Gelernten. Sie können auch unabhängig von den Lernspielen eingesetzt werden.
Nähere Infos
Reinhard Schulz-Schaeffer
Jochen Stuhrmann
Frederik Mettjes
Lilian Howaldt
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