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Eröffnung und Hymne

Abschlussbedingungen

Spielmaterial: Nr. 6 Klimaparlament-Logo

Das Logo kommt zum Einsatz, um ein Tischchen oder einen Stuhl zum Stehpult aufzuwerten.

 

Und ohne Umschweife: Los geht's!

Das Spielleittier liest folgenden Text vom Stehpult aus vor:

Werte unvollständige Vollversammlung sämtlicher Wesen und Unwesen in und um (EUER UMFELD/ORT)!
Herzlich Willkommen zur Gründungs-Sitzung unseres Klimaparlaments. Wir sind sehr froh, dass wir trotz wilder Zeiten heute hier an diesem so passenden Ort zusammengefunden haben! Gemeinsam wollen wir herausfinden, ob, wenn es der Mensch schon nicht schafft, wenigstens alle anderen Wesen (und Unwesen!) sich für eine Große Koalition für die Erde zusammenraufen und Handlungsempfehlungen gegen die allgemeine Verstimmung, die Klimakrise und das Artensterben beschließen können.
Die Zeit eilt. Zeit ist in der Gesellschaft der Menschen ja leider immer noch Geld – und damit CO2-Ausstoß. Jede:r Botschafter:in hat 2 Minuten für seinen/ihren Appell. Wer überzieht wird vom Uhrzeittier abgepfiffen.
Sind die Appelle vorgetragen, werden diese kurz diskutiert. Und am Ende werden wir gemeinsam entscheiden, welche Anliegen sich in konkrete Umsetzungsbeschlüsse verwandeln werden.
Erhebt euch nun für unsere Klimaparlament-Hymne:


Alle Wesen stehen auf und stimmen gleichzeitig ihre Hymnen an. So entsteht der Hintergrundklang für die Klimaparlaments-Hymne.

 

Die Klimaparlamentarier RheinMain, stehend zur Hymne
Die Klimaparlamentarier RheinMain, stehend zur Hymne / Nói Crew (CC 0)

 

Das Spielleittier liest den Text der Hymne vor, nachdem es seinen Wesenssound ausgestoßen hat und stimmt zum Schluss in den Chor wieder mit ein:

Wesen, sprecht die Fanale!
Auf zum letzten Gefecht!
In (EUER UMFELD/ORT) macht Parlare –
erkämpft das Wesensrecht!

Es rettet uns kein Menschenaff,
kein Gott, kein ängstlich Huhn!
Uns erlösen aus der Katastroff
können wir nur selber tun!

...

Ihr dürft euch wieder setzen. Lasst uns nun ohne weitere Umschweife zur Sache kommen. Das erdgeschichtlich älteste Wesen beginnt, zum Ende nominiert ihr jeweils die Person, die als nächste vorträgt.
Der/die erste Botschafter:in bitte ans Pult ... Zunächst spielt jede:r seine/ihre persönliche Mini-Hymne, dann wird der 2-Minuten-Appell vorgetragen.
Der erste Wesens-Sound, bitte!

 


> Auftritt/Appelle