Einfühlen!
Einfühlen!
Ihr seid nun mit den Unwesen und Wesen, die ihr vertretet, auf der Sachebene gut vertraut. Aber – fühlt ihr euch schon wie euer Wesen oder Unwesen?
Im nächsten Schritt fühlt ihr euch ein.
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So geht ihr vor:
Das Spielleittier liest die untenstehende Anleitung zur Einfühlung vor und das Uhrzeittier stellt nach dem Vorlesen den Küchenwecker auf 3 Minuten.
Wenn der Wecker klingelt, berichtet ihr euch schlaglichtartig, wie das Einfühlen für euch war.
Das Uhrzeittier wacht darüber, dass nicht zu lange geplaudert wird – denn die CO2-Uhr tickt...!
Spielleittier:
Lasst eure menschlichen Pläne und Vorhaben los …
Schließt für einen Moment die Augen und versetzt euch in das Tier, die Pflanze, den Pilz oder die Mikrobe hinein, die ihr vertretet – wer seid ihr und wie seid ihr?
Wenn ihr ein Unwesen vertretet, versetzt euch in diesen Gegenstand hinein: Was macht ihn aus, ist er groß oder klein, was könnten die Ziele dieses Dings oder dieser Gruppe von Dingen sein?
Wie nimmt euer Wesen oder Unwesen die Welt wahr, wie bewegt es sich, wie fühlt es sich an?
Nun öffnet die Augen wieder und lauscht dem unbewussten Wissen und überlasst eurem Körper die Führung. Steht gerne auf und geht im Raum herum oder auch nach draußen. Was entspricht eurem Wesen? Wie ist die Welt, wenn ihr euch in das Wesen oder Unwesen hineinversetzt habt? Benutzt eure Sinne, spitzt die Ohren, schaut bis in die Augenwinkel, geht in Deckung oder macht euch groß. Was zieht euch an? Was wollt ihr? Wo wollt ihr sein? Und wie fühlt es sich im Körper an, euer Wesen oder Unwesen zu sein? Auf der Haut, im Bauch, in den Fingern, wenn ihr sie ausbreitet wie Antennen… ?
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Und nun:
Los geht's! mit dem Einfühlen!
Sobald es klingelt: Kurze Schlaglichtrunde: Was habt ihr erlebt?