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Die Spielphasen

Abschlussbedingungen

Das Spiel gliedert sich in 3 Phasen, die ihr der Reihe nach durchlauft:

  1. Einfühlen und Forschen (ca. 45 min.)
  2. Die Parlamentssitzung (ca. 60 min.)
  3. Beschlüsse umsetzen (ca. 15 min.)
Ablaufskizze Klimaparlament
Er sieht verschlungen aus, ist aber eigentlich geradlinig: Der Weg zur Parlamentssitzung. Und er ist bereits wesentlicher Teil der Spiel- und Lernerfahrung, die euch zu neuen Einsichten und Handlungsimpulsen bringt. / Christoph Rothmeier (CC BY-SA)

 

 

In der Einfühlungs- und Forschungsphase erwürfelt ihr eines aus 36 Wesen und Unwesen, für das ihr Botschafter:in werdet. Ihr lernt es kennen und versetzt euch mit allen Sinnen in dessen Situation. Ihr findet das passende Outfit und überlegt euch einen typischen Erkennungs-Sound. Vor allem aber verfasst ihr einen kurzen Appell an das Parlament. 

Die zweite Phase, die Parlamentssitzung, ist die Zeit der Entscheidungsfindung. Hier werden Reden gehalten, öffentlich diskutiert und es wird in Hinterzimmern um die Mehrheiten und Beschlüsse gerungen. 

Die dritte Phase – Beschlüsse umsetzen – umfasst alles, was sich an die Parlamentssitzung anschließt: die Umsetzung eurer Beschlüsse, das Feiern und Teilen eurer Erfolge mit eurer Mitwelt.

 

So geht ihr vor: 

Legt das Übersichtsposter mit allen drei Phasen aus und folgt den Pfeilen von einem Spielzug zum nächsten.
Eine beliebige Spielfigur kann als Marker immer weiter gestellt werden - so seht ihr jederzeit euren Fortschritt.

 

Jetzt geht's los … Die CO2-Uhr tickt, ihr spielt gemeinsam ein Spiel gegen die Zeit.

Ihr habt insgesamt 2 Stunden (mit Lesezeit ca. 2,5), um an euer Ziel, also zu konkreten Beschlüssen zu gelangen! Für die einzelnen Spielzüge folgt ihr den Anweisungen der Anleitung bzw. des Spielleittiers.

Viel Spaß!

 

> Einfühlen und Forschen