Spielmaterial / Spielvorbereitung
Spielmaterial / Spielvorbereitung
Das Klimaparlament ist ein Spiel für 4-6 Spieler:innen, die zu Botschafter:innen unserer Mitwesen werden. Ihr wollt mit mehr als 6 Leuten spielen? Im Abschnitt "Mehr und Weiter" findet ihr Erweiterungsregeln, u.a. für -> → Mehr als 6 Mitspieler:innen
Zusätzlich zu den Botschafter:innen, zu denen wir später kommen, gibt es 3 weitere Rollen, die ihr bereits vorab festlegen solltet: Spielleittier, Uhrzeittier und Protokollodil.
Diese haben folgende Aufgaben:
Spielleittier: Ist von Beginn an im Einsatz. Es liest Erzähltexte und Regieanweisungen vor, sorgt für den reibungslosen Ablauf, delegiert Aufgaben an andere Spieler:innen und moderiert.
Uhrzeittier: Wird ab Spielphase "Einfühlen und Forschen" gebraucht. Es stoppt die auf den Icons angegebene Uhrzeit mit einem Küchenwecker/Timer, behält später in der Parlamentssitzung die CO2-Uhr im Blick, tickt falls nötig die Parlamentsreden nach 2 Minuten Redezeit aus.
Protokollodil: Wird in der Parlamentssitzung gebraucht. Es sammelt dort die Forderungen aus den Palamentsreden, leitet die Abstimmungen in der Parlamentssitzung.
Ladet euch nun das Spielmaterial herunter, druckt es aus und legt alles bereit:
Ihr benötigt zusätzlich:
- 1 Würfel
- Eine beliebige Spielfigur zur Markierung eures Spielzug-Fortschritts
- Papier und Stifte für alle
- Handy für die CO2-Uhr
- Handys, Tablets o.ä. zum Recherchieren für jede:n Mitspieler:in
- Küchenuhr oder anderes Handy als Wecker
- Tesakrepp, Schnur, buntes Papier für Kostüme
- Sachen, die Sounds machen