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Spielmaterial / Spielvorbereitung

Abschlussbedingungen

Das Klimaparlament ist ein Spiel für 4-6 Spieler:innen, die zu Botschafter:innen unserer Mitwesen werden. Ihr wollt mit mehr als 6 Leuten spielen? Im Abschnitt "Mehr und Weiter" findet ihr Erweiterungsregeln, u.a. für -> → Mehr als 6 Mitspieler:innen

Zusätzlich zu den Botschafter:innen, zu denen wir später kommen, gibt es 3 weitere Rollen, die ihr bereits vorab festlegen solltet: Spielleittier, Uhrzeittier und Protokollodil.

Diese haben folgende Aufgaben:
Spielleittier: Ist von Beginn an im Einsatz. Es liest Erzähltexte und Regieanweisungen vor, sorgt für den reibungslosen Ablauf, delegiert Aufgaben an andere Spieler:innen und moderiert. 
Uhrzeittier: Wird ab Spielphase "Einfühlen und Forschen" gebraucht. Es stoppt die auf den Icons angegebene Uhrzeit mit einem Küchenwecker/Timer, behält später in der Parlamentssitzung die CO2-Uhr im Blick, tickt falls nötig die Parlamentsreden nach 2 Minuten Redezeit aus.
Protokollodil: Wird in der Parlamentssitzung gebraucht. Es sammelt dort die Forderungen aus den Palamentsreden, leitet die Abstimmungen in der Parlamentssitzung.

Das Spielleittier hat natürlich eine herausgehobene Rolle. Spätestens jetzt müsst ihr euch daher entscheiden: Um schneller durchs Spiel zu kommen, kann es sinnvoll sein, dass sich das Spielleittier unter euch zunächst alleine diese Anleitung komplett durchliest, um seine Rolle besser ausfüllen zu können. Ist dafür keine Zeit? - kein Problem! Wir haben alles so angelegt, dass ihr auch ohne Vorkenntnisse gemeinsam direkt loslegen könnt. Plant dann nur gegenüber unserer Zeitaufwandschätzung von insgesamt 2 Stunden fürs Spielen an sich noch die Zeit mit ein, die ihr fürs gemeinsame Durchlesen und Verstehen dieser Anleitung benötigt (ca. eine halbe Stunde).

 

Ladet euch nun das Spielmaterial herunter, druckt es aus und legt alles bereit:

ZUM DATEIORDNER

Ihr benötigt zusätzlich:

  • 1 Würfel
  • Eine beliebige Spielfigur zur Markierung eures Spielzug-Fortschritts
  • Papier und Stifte für alle
  • Handy für die CO2-Uhr
  • Handys, Tablets o.ä. zum Recherchieren für jede:n Mitspieler:in 
  • Küchenuhr oder anderes Handy als Wecker
  • Tesakrepp, Schnur, buntes Papier für Kostüme
  • Sachen, die Sounds machen


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