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Lektion 8 - Wie man einen Song schreibt 4

Completion requirements
Hier lernt ihr, wie man Akkordtöne über die Oktaven verteilt. Außerdem gibt es eine Einführung in die „Layering“-Technik, „Panning“ und „Detuning“.

Lektion 8:

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Video-Transkript

00:03 - Video 8. Wie man einen Song schreibt, Teil 4 von 5.
00:11 - Hallo, lassen Sie uns an den Akkorden weiterarbeiten. Die erste Sache, die mir auffällt ist, dass die Akkorde zu tief klingen, also müssen wir sie transponieren. Wählen Sie alle “tracks” der Akkorde aus und wählen Sie im Menü “Transpose”. Wir nehmen “+12”, den wir wollen sie eine Okatve höher haben, also zwölf Halbtöne höher. Lassen Sie uns das Ergebnis anhören.
01:09 - Es klingt schon besser, aber ist noch nicht genau das, wonach wir suchen. Die Akkorde sind auf einen Umfang beschränkt, der etwas größer als eine Oktave ist und wir wollen einen größeren Umfang, um das Gefühl eines fesselnderen harmonischen Gerüsts zu erreichen. Wir könnten alle Akkorde in neue “Tracks” kopieren und diese ein oder zwei Oktaven höher transponieren, aber das ist in gewisser Weise zu mechanisch und würde zudem nicht garantieren, dass es wirklich besser klingt. Daher nehmen wir die ersten und dritten Noten des Akkordes und transponieren sie eine Oktave höher. In diesem Fall ist der Abstand zwischen diesen beiden Noten größer als derjenige zwischen zwei aufeinanderfolgenden Noten, was die Transposition besser klingen lassen wird. Wir müssen noch zwei zusätzliche “tracks” zu unserem Pattern hinzufügen.
02:08 - Jetzt können wir die Noten kopieren.
02:20 - Dies ist die Erste und wir transponieren sie, dann die Dritte und wir machen genau das Gleiche.
03:08 - Sobald zwei weitere “tracks” erstellt wurden, können wir das Gleiche mit den zweiten und vierten Komponenten unserer Ursprungsakkorde tun und diese zwei Oktaven höher transponieren.
03:30 - Lassen Sie uns das Ergebnis nochmal anhören.
03:44 - Wir könnten die Lautstärke und die Hüllkurven unseres “Analog Generator” justieren, denn sie klingen noch etwas hart durch die große Menge an Noten, die der Oszillator produziert hat. 
03:58 - Ich möchte auch das Stereobild der Akkorde ändern. Jetzt ist der Output der beiden Oszillatoren noch genau zentriert. Wir wollen ihn ein wenig ausbreiten, um einen Oszillator auf dem linken und einen anderen auf dem rechten Kanal zu haben. Wir tun dies, um einen Klang zu bekommen, der mehr Tiefe hat. Dafür bewege ich den “panning’s”-Regler des ersten Oszillators zur linken Site, damit sein Output mehr auf dem linken Kanal ist, und wir machen das Gegenteil mit dem anderen Oszillator, um es vom rechten Kanal zu nehmen. Wie Sie hören können, klingt es schon jetzt besser. Jetzt sind wir schon kurz davor, einen vernünftigen pad”-Sound zu erhalten, aber es gibt noch etwas zu tun. Klicken Sie doppelt auf  “Module view”, um einen “Sampler” zu laden. 
04:45 - Die Idee ist, ein “Multisynth” zu benutzen, um auch einen “Sampler” zu fahren, der ein “pad”-“sample” enthält, und diesen dann mit den beiden “Analog Generators” in den “Amplifier” zu mischen. Wir tun dies, um einen reichhaltigeren Klang zu erzeugen, der näher an den Charakter eines richtigen “pad” kommt. Zunächst müssen wir einen richtigen “pad”-Sound in den “Sampler” aus der eingebetteten Bibliothek einfügen. Wir wählen “Load”, “Instruments”, “Pads”, in der Liste, in der wir nach Ordnern mit der Endung “.xi” suchen, der zu Audio-“samples” korrespondiert, und wählen “pad2.xi” aus. Wir müssen den “Sampler” mit dem “Multisynth” und dem “Amplifier” auf folgende Weise verbinden. 05:38 - Lassen Sie uns “Multisynth” auswählen und es isolieren, um nur die Akkorde zu hören. 
05:49 - Wir wählen “Sampler” aus, um die Amplitude der Hüllkurve des “sample” zu editieren, um einen weicheren Einsatz zu bekommen.
06:11 - Das ist gut so, wir können es schließen. Wenn Sie dann doppelt auf das “Sampler”-Modul klicken, öffnet sich das “Module properties”-Fenster. Hier können wir unser “sample” feinjustieren, um die von den beiden “Analog Generators” produzierten Akkorde besser anpassen zu können. 
06:32 - Eine für gewöhnlich genutzte Technik in elektronischer Musik, um mehr interessante Klänge zu bekommen, ist es zwei Oszillatoren, die die gleichen Noten spielen, ein wenig zu verstimmen, und das ist genau das, was wir mit den beiden “Analog Generators” tun, die vom “Multisynth” angetrieben werden. Klicken Sie doppelt auf den ersten “Analog Generator” and verstimmen ihn, allerdings nicht zu sehr.
07:07 - Zuletzt wählen wir den “Multisynth” aus und sehen, dass im “Parameter panel” ein Regler namens “Random pitch” ist. Wenn Sie den Wert dieses Reglers erhöhen, wird jede gespielte Note um ein zufälliges Maß zwischen 0 und dem Wert des Reglers verschoben. Lassen Sie uns etwas Zufälligkeit hinzufügen, aber nicht zu viel.
07:37 - Jetzt haben wir ein echt gutes “pad”.




Last modified: Wednesday, 13 September 2023, 4:16 PM