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B.5.2. Aktivieren / Deaktivieren Live-Tracking

Completion requirements

Aktivieren / Deaktivieren Live-Tracking

Im VRPawn-Blueprint können nun viele weitere Features hinzugefügt werden, wie beispielsweise das Aktivieren und Deaktivieren des Live-Trackings.

In diesem Beispiel wird ein starrer Body Dummy eingeblendet, sobald das Tracking deaktiviert wird. Auch die Sichtbarkeit des getrackten Body Meshes wird entsprechend umgeschaltet.

Unreal Body dummy example von Goran Lazarevic (CC0 1.0)

Die Bool-Variable „Set Full Body Tracking Active“ kann nun per Branch-Node die Verbindung des Forward-Solve-Events im VRPawn-Blueprint kontrollieren:

Unreal Full body tracking von Goran Lazarevic (CC0 1.0)