B.5.2. Aktivieren / Deaktivieren Live-Tracking
B.5.2. Aktivieren / Deaktivieren Live-Tracking
Abschlussbedingungen
Aktivieren / Deaktivieren Live-Tracking
Im VRPawn-Blueprint können nun viele weitere Features hinzugefügt werden, wie beispielsweise das Aktivieren und Deaktivieren des Live-Trackings.
In diesem Beispiel wird ein starrer Body Dummy eingeblendet, sobald das Tracking deaktiviert wird. Auch die Sichtbarkeit des getrackten Body Meshes wird entsprechend umgeschaltet.
Die Bool-Variable „Set Full Body Tracking Active“ kann nun per Branch-Node die Verbindung des Forward-Solve-Events im VRPawn-Blueprint kontrollieren: