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B.3. Import “Standard” Skeletal Mesh als Standard-Avatar

Completion requirements

Import “Standard” Skeletal Mesh als Standard-Avatar

Unreal skeletal mesh von Goran Lazarevic (CC0 1.0)

  • Im Content Browser "Add" à "Add Feature or Content Pack..." à Third Person à Add to Project
  • Verschiedene „Standard“ Skeletal Meshes können jetzt im Pawn als Mesh für den Avatar genutzt werden