B.1.1. Plugins und Projekteinstellungen
B.1.1. Plugins und Projekteinstellungen
Plugins und Projekteinstellungen
Sobald das Projekt vollständig geladen und geöffnet wurde, müssen zunächst einige grundlegende Einstellungen vorgenommen werden.
Für die Nutzung vom HTC Headset sowie den HTC Trackern müssen unterschiedliche Plugins aktiviert werden. Außerdem wird ein Plugin für die Control-Rig Funktion sowie die OSC-Integration benötigt.
- Öffnen der Plugins-Einstellungen unter: Edit – Plugins
- Notwendige Plugins:
o OpenXR
o OpenXRViveTracker
o Control Rig
o OSC (Open Sound Control)
Nachdem die Plugins aktiviert wurden, muss die Unreal Engine einen Neustart durchführen. Jetzt ist das Projekt so eingestellt, dass die VIVE Tracker genutzt und OSC-Daten empfangen sowie gesendet werden können. Außerdem ist das ControlRig nun verfügbar (weitere Informationen zur Einrichtung in Abschnitt B.4.).