Skip to main content
Skip to - Close

Videospiele & Desinformation

Completion requirements

Lernziele:

  • Bewusstsein für den Einsatz von Videospiel-Material zur Desinformation
  • Bilder und Videos kritisch hinterfragen
  • Fähigkeiten entwickeln, Videospiele in falschem Kontext zu identifizieren

1. Einstieg

 

Medienkompetenz-Video: Merkmale von Videospielen erkennen

https://www.tiktok.com/@dpa_factchecking/video/7543214965625294102

 

2. Hauptteil Vermittlung von Kenntnissen über Videospiel-Szenen

  • Propaganda und politische Manipulation: Vor allem Kriegsszenen aus Videospielen können online als echte Aufnahmen ausgegeben werden.
  • Fotorealistische Grafik und Inszenierung können Amateurvideos aus Krisensituationen ähneln.
  • Dramatische Szenen können starke Emotionen wecken und dadurch besonders überzeugend wirken.
  • Videospiel-Szenen im falschen Kontext identifizieren:
    • Sehr niedrige Auflösung oder Nachtszenen: Clips sind oft absichtlich unscharf, um zu verbergen, dass sie aus einem Videospiel stammen.
    • Personen bewegen sich unnatürlich oder fehlen ganz.
    • Fehlende oder unnatürliche Details, z. B. Staub, Rauch, Feuer, Licht oder Schatten.
    • Ton: Kein Ton, keine Umgebungsgeräusche oder übertriebene Soundeffekte.
    • Digitale Tools, z. B. Bilderrückwärtssuche.

Praxisübung

  • Die Klasse überprüft in Gruppen jeweils ein Bild oder Video auf seine Echtheit.
  • Präsentation: Jede Gruppe stellt ihr Ergebnis und die identifizierten Merkmale vor.

 

dpa-Faktenchecks als Praxisbeispiele

Video stammt aus der Ukraine, nicht aus Spiel "Call of Duty" - https://gadmo.eu/video-stammt-aus-der-ukraine-nicht-aus-spiel-call-of-duty/
Bild mit verwüsteter Landschaft stammt aus einem Videospiel - https://dpa-factchecking.com/switzerland/230703-99-266838//

 

3. Abschluss

  • Reflexion: Welche Herausforderungen gab es bei der Überprüfung?
  • Diskussion: Warum eignen sich Videospielszenen besonders gut für Desinformation?

zurück zur Übersicht