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C.2.1. Unterstützte Datentypen

Abschlussbedingungen

Unterstützte Datentypen

Um nun auch die Nachricht selbst auslösen und verarbeiten zu können, müssen die entsprechenden Werte aus den Nachrichten extrahiert werden. Im Folgenden sind die entsprechenden Nodes für Integer, Floats und Strings zu sehen:

Unreal OSC supported datatypes von Goran Lazarevic (CC0 1.0)