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Neues Projekt anlegen

Abschlussbedingungen

Beim erstmaligen Starten der Unreal Engine (Version 5.2. oder höher) muss ein neues Projekt angelegt werden. Dieses Projekt soll als Grundlage für die Umsetzung der VR-MotionTracking-Anwendung dienen.

Unreal project browser von Goran Lazarevic (CC0 1.0)

Als Basis wird das Virtual Reality Preset von Unreal genutzt. Dies befindet sich unter dem Reiter „GAMES“. Der Pfad für das Projekt sowie ein entsprechender Name kann eingestellt werden. Über einen Klick auf „Create“ wird das Projekt für uns erstellt und geöffnet. Beim ersten Öffnen der Projektdatei können erhöhte Ladezeiten auftreten, da im Hintergrund noch einige Shader kompiliert werden müssen.