2. Lufttransportsysteme
Completion requirements
6. Hersteller
6.3. Ablauf eines Flugzeugprogramms
Ein Verkehrsflugzeugprogramm lässt sich in einer Art grafischem Lebenslauf darstellen. Dabei lässt sich die Einteilung in Phasen aus der Perspektive von Forschung, Entwicklung, Fertigung und dem Kundendienst unterscheiden.
Konzentriert man sich auf die Phasen in der Flugzeugentwicklung aus Entwicklersicht, so lassen sich von der Produktidee bis zur Auslieferung des 1. Serienflugzeugs im Wesentlichen 4 Phasen unterscheiden.
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Das Zusammenspiel zwischen Markt, Technik und "Business" für einen erfolgreichen Start in die dann folgende Designphase lässt sich in einem "Magischen Dreieck" darstellen. Dabei bezeichnet "Business" weitestgehend Fragen von wirtschaftlicher Natur mit Fokus auf die Projektpartner.
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Dazu zählen zum Beispiel ein "Wing Break Test" für die Tragflügelstruktur, aber auch die Flugerprobung inklusive einer Festlegung der zuzulassenden Maximalmassen - etwa für die maximale Abflugmasse, maximale Landemasse, etc.
Ermüdungstests sind nicht nur für Sicherheit sondern auch für Garantien wichtig.
Ermüdungstests sind nicht nur für Sicherheit sondern auch für Garantien wichtig.
Ein Testprogramm muss die später zu erwartenden Einsatzbedingungen berücksichtigen:
- Flugzeugmassen
- Geschindigkeiten
- Höhen
- etc.
Ground-Air-Ground Cycle wird simuliert, um alle wichtigen Boden- und Luftlasten zu simulieren.
Unterschieden werden gemeinhin 4 Kategorien von Tests:
- Flug- & Bodenlasten
- Lärmlasten (Triebwerk, Grenzschichtlärm)
- Fail-Safe
- Funcional test
Manchmal das größte Problem: Auch das Test-Equipment (also die Prüfausrüstung und nicht der Prüfling) muss dem Test standhalten.