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Was ist ein Computer?

Abschlussbedingungen

4. Das EVA(S)-Prinzip

Egal ob Smartphone, PC oder Taschenrechner – sie alle folgen demselben Schema: Eingabe, Verarbeitung, Ausgabe.

Wir haben gelernt: Ein Computer verarbeitet Daten.
Um dies tun zu können, muss ein Computer drei Dinge bewältigen können, die das sogenannte “Grundprinzip der elektronischen Datenverarbeitung bilden”:
Eingabe, Verarbeitung und Ausgabe - kurz: EVA

EVA-Prinzip von Delst (CC BY-NC-SA)

Was ist nun was?

  • Eingabe: Daten und Anweisungen gelangen über Eingabekomponenten wie Tastatur, Maus oder Sensoren von außen in den Computer.
    Diese Eingabekomponenten arbeiten entweder manuell (z.B. Computermaus, Tastatur, Scanner) oder automatisch (z.B. Strichcodelesegerät). Sie sind immer an den Computer angeschlossen und kein Teil von ihm.

  • Verarbeitung: Die eingegebenen Daten und Anweisungen werden im Schritt der Verarbeitung nun Schritt für Schritt abgearbeitet. Das erfolgt durch den sogenannten Prozessor (auch CPU genannt), der das Rechenzentrum im Computer darstellt. (Mehr zum Prozessor wirst du in Kapitel 2 erfahren)

  • Ausgabe: Das Ergebnis der verarbeiteten Daten und Anweisungen wird nun ausgegeben. Dies kann die Darstellung auf einem Bildschirm, das Abspielen eines Tons oder das Einschalten eines Motors sein. Ausgabekomponenten zeigen dem Benutzer somit das Ergebnis der Verarbeitung an.
    Wie auch Eingabekomponenten sind sie mit dem Computer nur verbunden und kein Teil.
    Eingabe- und Ausgebekomponenten können auch als “Peripheriegeräte” bezeichnet werden, da sie von außen (auch Peripherie genannt) kommen.

Das S bei EVA

Neben dem genannten Vorgang ist ein wesentlicher Bestandteil noch nicht enthalten, der zwar nicht in allen Computern vorkommt, jedoch in vielen: Die Speicherung. Informationen, welche innerhalb eines Computers verarbeitet werden, können gespeichert werden. So kann später auf sie zugegriffen werden. Das Prinzip des EVA wird somit erweitert zum EVA(S)-Prinzip. Die Speicherung erfolgt dabei unabhängig von der Ausgabe. Ein Beispiel für Speicherung sind USB-Sticks, die verwendet werden, um Dokumente zu speichern und woanders wieder abzurufen.



Schaue dir das folgende Video vom Land Hessen an, welches das EVA(S)-Prinzip veranschaulicht:



Soweit verstanden? 
Im nächsten Schritt kannst du dich testen, indem du die Peripheriegeräte wie auch den Prozessor dem jeweils richtigen Schritt des EVA-Prozesses zuordnest.


Zum Nachlesen und Anwenden

  • Patrick Schnabel (2026). "Computer" in "Elektronik-Kompendium" aus "Computertechnik-Fibel" Abgerufen am 19.03.26 von Link zum Dokument

Literatur

[1] Schnabel, P. (2026): Computertechnik-Fibel. 6. Auflage. Online verfügbar unter: Link zum Dokument. (Zugriff am: 25.03.2026)