Was ist ein Computer?
Was ist ein Computer?
3. Computerarten
Welche Arten von Computern gibt es?
Hardware und auch Software finden wir in jedem Computer wieder. Einer von ihnen ist der sogenannte PC, was für "Personal Computer" steht. Er ist zur Verwendung durch einzelne Nutzende gedacht. Hier können unterschiedliche Varianten unterschieden werden:- Desktop-PCs: Der typische PC, wie man ihn kennt. Ein großer Kasten, welcher an einen Monitor, eine Tastatur und eine Maus angeschlossen ist. Wenn man den Kasten öffnet, können die Hardwarekomponenten eingesehen werden. Das ermöglicht eine Erweiterung oder Verbesserung der enthaltenen Komponenten. Der Name Desktop stammt aus dem Englischen und kommt daher, dass der Monitor, welcher angeschlossen ist, auf den Tisch gestellt wird. [1]
- Laptop-PCs: Entgegen des Desktop-PCs befinden sich im Laptop-PC alle für die Bedienung notwendigen Komponenten in einem Gerät. So ist man nicht darauf angewiesen, den PC an einem festen Platz stehen zu haben. Alle Hardware-Komponenten sind kompakter und leichter, können dadurch aber auch leistungsschwächer sein. Dadurch, dass der Platz begrenzt ist, können Komponenten nicht leicht erweitert werden. Der Name (ebenfalls aus dem Englischen) rührt von der Möglichkeit, den PC auf seinen Schoß zu stellen. Desktop- wie auch Laptop-PCs werden bei der Arbeit und Zuhause für viele Aufgaben verwendet, wie im Internet surfen, Textverarbeitung, Bilder und Filme konsumieren oder Computerspiele spielen. [2]
Neben Personal Computer sind für den privaten Gebrauch auch die Mobile Computer zu finden. Die Einteilung der Computer-Arten variiert innerhalb der Literatur. Für diesen Beitrag wurden folgende Varianten den Mobile Computer zugeschrieben. Alle drei Varianten werden durch Berührungen bedient und sind vollständig auf die mobile Nutzung mit weniger Funktionen ausgelegt. Die Hardwarekomponenten unterscheiden sich vom Personal Computer, da deutlich weniger Platz zur Verfügung steht.
- Tablet: Das Tablet erlaubt es genau wie der Laptop-PC unterwegs Aufgaben zu erledigen. Dabei ist die Bedienung des Gerätes und Komplexität der Systeme deutlich reduziert. [3]
- Smartphone: Das Smartphone wird auch oft synonym als Handy bezeichnet. Handy steht für Mobiltelefon und stellt somit eine Oberkategorie dar. Die grundlegenden Funktionen eines Mobiltelefones sind das Telefonieren und der Versand von Nachrichten. Das Smartphone zeichnet sich durch Funktionen aus, die darüber hinausgehen und Nutzenden ermöglichen, ähnlichen Informationskonsum zu genießen, wie es mit PCs möglich ist. [4]
- Wearables: Wearables zeichnen sich besonders durch die vielfältigen Formen aus, in welchen sie vorkommen. Die bekanntesten Formen sind vermutlich Armbänder und Uhren, wie Smartwatches, welche gerade in den letzten Jahren stetig populärer geworden sind. Wearables können auch als Brillen, Kleidung oder sogar unter der Haut plantiert vorgefunden werden. Durch das körpernahe Tragen ist das Erfassen von biometrischen Informationen wie Herzfrequenz, Schritte und Bewegung möglich. Neben der Erfassung ist auch der Konsum von Informationen mithilfe dieser tragbaren Computer möglich. Beispielhaft hierfür sind Kommunikation via Messenger oder Navigation während des Fahrradfahrens. Extremere Beispiele sind VR-Brillen. Diese ermöglichen völlig neue Möglichkeiten, Informationen zu konsumieren, indem sie den Nutzer in teils vollständig künstliche Welten eintauchen lassen.[5]
Egal ob PC, Smartphone oder Laptop – alle Computer haben eines gemeinsam: Sie arbeiten nach demselben Grundprinzip. Dieses Grundprinzip nennt sich EVA-Prinzip: Eingabe – Verarbeitung – Ausgabe.
Im nächsten Kapitel schauen wir uns dieses Prinzip genauer an.
Zum Nachlesen und Anwenden
[1] Patrick Schnabel (2026). "PC-Personal Computer" - in "Elektronik Kompendium" aus "Computertechnik-Fibel". Abgerufen am 19.03.26 von Link zum Dokument.
[2] Patrick Schnabel (2026). "Notebook / Laptop" in "Elektronik-Kompendium" aus "Computertechnik-Fibel" Abgerufen am 19.03.26 von Link zum Dokument.
[3] Patrick Schnabel (2026). Tablets in "Elektronik-Kompendium" aus "Computertechnik-Fibel". Abgerufen am 19.03.26 von Link zum Dokument.
[4] Patrick Schnabel (o.J.). Smartphone / Handy - in "Elektronik Kompendium" aus "Kommunikationstechnik-Fibel". Abgerufen am 19.03.26 von Link zum Dokument.
[5] Patrick Schnabel (2026). Wearables in "Elektronik-Kompendium" aus "Kommunikationstechnik-Fibel". Abgerufen am 19.03.26 von Link zum Dokument.
Literatur
[1] Schnabel, P. (2026): Computertechnik-Fibel. 6. Auflage. Online verfügbar unter: Link zum Dokument. (Zugriff am: 25.03.2026)
[2] Schnabel, P. (2026): Netzwerktechnik-Fibel. 6. Auflage. Online verfügbar unter: Link zum Dokument. (Zugriff am: 25.03.2026)
[3] Schnabel, P. (2026): Kommunikationstechnik-Fibel. 6. Auflage. Online verfügbar unter: Link zum Dokument. (Zugriff am: 25.03.2026)